9.8 hours played
Written 24 days ago
Топовейший экшн-слэшер-платформер. Чуть лучше, чем оригинальная часть. Куда более расширенный, с большим числом фишек, способностей, противников, сюжета. Если в предыдущей части сюжет был фоновым, хотя концовка меня там впечатлила сильно, то здесь мы после каждого уровня в главной башне попадаем в хаб, где можем пообщаться вживую с каждым персонажем, либо купить новые модули для прокачки, которую тут переосмыслили. В общем, вселенная расширена, и это большущий плюс.
Многие отмечают в негативную сторону уровни с мотоциклом. Я считаю, что для разнообразия данной игры это очень хороший шаг. Лично я к примеру, после первого Ghostrunner'а, тотально уставал от данного геймплея, и не имел желания к нему возвращаться. Здесь благодаря тому, что есть перерывы, и есть другой темп игры, я переключаюсь на спокойное прохождение, хоть и мир пустошей можно было бы проработать чуть интересней, чтобы его можно было бы исследовать. Но данная игра линейная, и не представляет из себя открытый мир, поэтому не считаю это минусом. Тут лишь один уровень, где вам нужно посетить и зачистить три аванпоста, которые находятся на приличном расстоянии друг от друга. Остальные уровни - это просто машршут от А до Б. Однако с управлением мотоцикла действительно если выезжать не туда, куда нужно, вы будете застревать практически безвылазно, так что проще в такой момент загрузиться к предыдущему чекпоинту.
Я бы ещё из маленьких минусов отметил бы бестолковость некоторых модулей прокачки, потому что их бонусы звучат хорошо, но то, что они что-то забирают (например, возможность блокировать, невидимость при способности "тень"), или штрафуют по определённому параметру, отбивает напрочь желание использовать такие модули прокачки. Ну и ещё мне не хватило эксплуатации определённых механик. Под конец игры было бы гораздо эпичней, если бы пришлось использовать тень, чтобы активировать лазеры, и если бы пришлось взламывать виртуальный мир кнопкой E, для переключения существующих и несуществующих путей. Так что потенциал слегка упустили, к небольшому сожалению.
Зато всё остальное очень даже понравилось, игра выросла и пошла в нужное русло. Геймдизайн моё почтение. Графика прекрасна, оптимизация отличная. Классные боссы, на порядок круче предыдущей части. Про саундтрек вообще молчу, это слишком.)
[h1]Заключение[/h1]
Великая, для меня это даже блокбастерская, и феноменальная игра! Я бы не оценил игру настолько высоко, если бы не прописанный к нему бомбический саундтрек! Для меня это безусловный шедевр, который сильно игру вытягивает вверх. Я хотел бы по-прежнему видеть от данной игры возможность заниматься моддингом, чтобы делать свои карты, и придумывать какое-либо своё творчество в данной игре. Это бы дало большой толчок для развития данной вселенной. Хотя ещё можно добавить и кооператив, и более разнообразные локации. Но это уже потенциал для новой части, если разработчики ещё будут выпускать их. Главное, чтобы не произошло конвеера. Пусть задержаться с разработкой новой части, чтобы действительно было, чем удивить и захватить дух аудитории, но и чтобы команда композиторов была плюс минус такая же.)
[h1]Оценка[/h1]
93/100