The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue

The Riese Project - Prologue

1
in-game
Data taken from Steam
Steam
Historical low for Steam:
There are currently no deals for this platform
The Riese Project Prologue Game Trailer
What time of day will you choose to play?
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
The Riese Project - Prologue
A story-driven game in FPP or VR. Explore an abandoned guesthouse and the tunnels of Project Riese, where physical puzzles replace combat and buried secrets rise to the surface. A free 60–90 min prologue with full voice acting in English and Polish.
Developed by:
Published by:
Release Date:

Steam
Latest Patch:

Steam
Categories
The categories have been assigned by the developers on Steam

Reviews
The reviews are taken directly from Steam and divided by regions and I show you the best rated ones in the last 30 days.

Reviews on english:
Reviews
75%
64 reviews
48
16
1.9 hours played
Written 2 months ago

PL review here, English below [PL] Jako mieszkaniec regionu, w którym dzieje się gra, czuję się zobligowany do napisania recenzji. Opowiedziana historia, przedstawione fakty i mity o projekcie "Olbrzym" na bardzo duży plus. Absolutnie nie mam do czego się przyczepić, czekam po prostu na więcej. Przedstawienie regionu wyszło całkiem dobrze, wspaniale że na barze dostępne są piwa z Browaru Jedlinka (lokalny patriotyzm górą). W dalszej lokacji leśnej, owy las rzeczywiście wygląda jak te znajdujące się w mojej rodzinnej okolicy, czy w okolicach Sztolni Riese. Jedynie w początkowej lokacji, praktycznie całkowity brak roślinności wokół Szyprówki wprawia jednak w zdziwienie. Nasze pagórki i doliny są pokryte polami, lasami, łąkami, krzewami, a tu nic. Same gołe pola. Rozumiem jednak że to z powodu optymalizacji gry. Gdyby wprowadzić tam gęstą roślinność, to komputery by tego nie pociągnęły. Dalej rzecz czy rzeczy do których już muszę się przyczepić. Mechanika. Grałem w FPP, a nie w VR, więc to też może zależeć od trybu gry, ale to już inne osoby muszą potwierdzić. Chodzi o to że gra, szczególnie poza Szyprówką, prowadzi gracza dosyć liniowo po mapie, a każde "odstąpienie od prawidłowej ścieżki" powoduje lekkie utknięcie w/na teksturach kamieni, gałęzi, etc. Z takiego utknięcia dość mozolnie ale da się wyjść, jednak odbiera to z immersji, bo trzeba się skupić na wejściu z powrotem na ścieżkę już prawidłową, mimo że te miejsca w których można "utknąć" są dosłownie obok tej dobrej ścieżki. Kolejnym ważnym elementem jest pewny "elitarny" sposób przedstawienia faktów, miejsc projektu Riese. Jako osoba zaznajomiona w tym temacie, wiem o co chodzi w grze, co jest przedstawiane, znam tło historyczne, jak to wpływało na region i ludzi. Osoby z zewnątrz, które nie wiedzą czym był projekt Olbrzym, dalej nie zrozumieją czym był, ponieważ gra tak naprawde wrzuca gracza w środek regionu, bez dokładniejszego wyjaśniania o co chodzi. Moim zdaniem trzeba by wprowadzić większy wstęp historyczny o projekcie Riese i wpływów niemieckich w regionie. Nie musi to być cały wykład, ale skrót o Riese, obozach na Dolnym Śląsku oraz że Dolny Śląsk właśnie był swoistym "okiem cyklonu" podczas drugiej wojny światowej. Było tu stosunkowo spokojnie (dla nazistów oczywiście) w porównaniu do sąsiednich rejonów. Podsumowując gra ma spory potencjał przedstawienia Gór Sowich i projektu Riese dla innych w ciekawy sposób. Rozumiem że to tylko prolog dla całej większej gry, dlatego czekam na dalsze informacje o rozwoju gry. Pozdrawiam serdecznie. [EN] As a resident of the region where the game takes place, I feel obliged to write a review. The story told, the facts presented and the myths about the "Giant" project on a very big plus. I absolutely have nothing to complain about, I'm just waiting for more. The presentation of the region came out quite well, great that beers from Jedlinka Brewery are available on the bar (local patriotism tops). In the further forest location, the forest does indeed look like those found in my hometown or around the Riese Shaft. Only in the initial location, however, the practically complete lack of vegetation around Szyprowka makes one wonder. Our hills and valleys are covered with fields, forests, meadows, bushes, and here - nothing. Just bare fields. However, I understand that this is due to the optimization of the game. If dense vegetation were introduced there, computers wouldn't be able to pull it off. Next thing or things to which I already have to complain about. Mechanics. I played in FPP and not in VR, so that too may depend on the game mode, but that's for others to confirm. The point is that the game, especially outside of Szyprówka, leads the player quite linearly across the map, and any “deviation from the correct path” results in getting slightly stuck in/on textures of rocks, branches, etc. From such a stuck quite laboriously but it is possible to get out, however, it takes away from the immersion, because you have to focus on getting back on the correct path, even though those places where you can get "stuck" are literally next to the good path. Another important element is a certain “elitist” way of presenting facts, places of the Riese project. As a person familiar with the subject, I know what the game is about, what is presented, I know the historical background, how it affected the region and the people. Outsiders who don't know what the Giant's project was, could further fail to understand what it was, because the game just throws the player into the middle of the region, without explaining in much detail what it's all about. In my opinion, there needs to be a larger historical introduction about the Riese project and German influence in the region. It doesn't have to be a whole lecture, but an abbreviation about Riese, the camps in Lower Silesia and that Lower Silesia just happened to be a kind of “eye of the cyclone” during World War II. It was relatively peaceful here (for the Nazis, of course) compared to neighboring regions. All in all, the game has a lot of potential to present the Owl Mountains and the Riese project to others in an interesting way. I understand that this is only a prologue for a whole larger game, so I look forward to hearing more about the development of the game. Warm greetings.