Clunky Hero
Clunky Hero

Clunky Hero

1
in-game
Data taken from Steam
Steam
Historical low for Steam:
Open in Steam
There are currently no deals for this platform
GOG
Historical low for GOG:
Open in GOG
Clunky Hero - Trailer
Clunky Hero - Intro
Clunky Hero
Clunky Hero
Clunky Hero
Clunky Hero
Clunky Hero
Clunky Hero
Clunky Hero
Clunky Hero
Clunky Hero
Clunky Hero
Clunky Hero
Clunky Hero
Clunky Hero
Clunky Hero
Clunky Hero
A crazy platformer with a touch of RPG and tons of quirky but challenging things! Lovely hand-drawn-looking graphics, for a world crowded with funny creatures and bizarre weapons. Join Rufus, the antihero with broom and bucket, on his absurd journey.
Developed by:
Published by:
Release Date:

Steam
Latest Patch:

Steam
GOG
Categories
The categories have been assigned by the developers on Steam


Reviews
The reviews are taken directly from Steam and divided by regions and I show you the best rated ones in the last 30 days.

Reviews on english:
Reviews
79%
44 reviews
35
9
13.9 hours played
Written 3 months ago

Nice metroidvania game with some bad design choices. Lets start with saying that humor is a really hard thing to do in a game as it is so very personal taste. This game didn't contain almost any funny jokes even though it tries. It tries hard. Still if you think you can tolerate the humor in the game then go for it. There isn't anything really crude in this game, just everything and everyone is a joke. Lets continue, I don't know why but the game wont pause. Why would someone put a feature like this in a 2D sidescrolling metroidvania? Not a big thing as the game is pretty easy, but annoying. Also a message to the designer: if you are going to have an achiement in your game about secret rooms then please either mark the found secret rooms in the map and/or have some sort of list of them in the game statistics. It was really annoying the go through the game again when seaching for the missing rooms. As I mentioned earlier the game is easy but that is not a bad thing for me but overall maybe some difficulty settings would benefit the game. Graphics and music suit the game very well and I have no complaints about them. This review really wasn't supposed to be about the negatives of the game but it is what it is. Overall, after the slow start of the game when the character has no abilities, the game is fun. Even though in rare places the level design is bad (mines at the top of blind jumps) but there is nothing really bad in the game. If the price is right for you (I got this on sale) and metroidvanias are up your alley then I'd recommend this.
13.1 hours played
Written 4 months ago

Невыносимая посредственность. Идиотский юмор для пятиклассников может кому-нибудь и понравится, но вот всё остальное сделано просто ужасно. Унылые корридорные локации с врагами расставленными так, чтобы ты наткнулся на них на пути и потерял хп, мины иногда сливаются с задниками и ты тычешься в них еблом. В игре необходимо выбивать монетки, которые падают только после задержки в несколько секунд после смерти моба, что очень раздражает. На них можно покупать пассивки, и разные консьюмаблы, большая часть из которых - бесполезные. Самое смешное, что лечилки у торговцев заканчиваются, то есть, в какой-то момент уже будет неважно сколько монет ты нагриндил - лечится то нечем. В дискуссиях разработчик предложил бить мобов в деревне (тот факт, что мобы находятся в единственной, вроде бы безопасной, зоне, среди игнорирующих их селян, уже странное решение) С них падает пиво на 20 хп, на момент, когда у вендоров закончились айтемы у меня было 200 хп, падает редко, то есть разраб предлагает часами гриндить мобов ради самых пососных итемов. Осутствие паузы в инвентаре - ещё одна великолепная идея, с путанным инвентарём без автосорта очень забавно пытаться отхилиться на боссах. Хотя и не особо сложно, боссы слабые, паттерны у них иногда вообще чуть ли не одинаковые. Странный момент, что герой зависает в воздухе если открыть инвентарь в прыжке. Оружие по сути одинаковое, одно и то же комбо на три удара. Бить врагов не особо приятно ещё и каждый раз ждёшь пока упадут монетки, что нарушает ритм игры. Посвюду раскиданы тайные команты, но особо в них ничего интересного нет, монетки, хилки или мана. Типа, да они нужны (потому что было принято решение создать проблемы с дефицитом у торговцев) но это же просто скучно, открываешь очередную невидимую стенку - а там три монеты и хилка. Да и к дизайны вопросы есть, у нас два леса с лесными придурками, потом внезапно роботы, ни о какой последовательности речи и нет, просто напихали всё, что в голову пришло. Павер апы унылые, чисто база - двойной прыжок, проджектайл, суперпрыжок и т.д. В общем и целом игра не прям плохая, она просто максимально посредственная, как будто хотели сделать метроидванию но очень на похуй и минимально стараясь, в итоге всё чем может похвастатся или выделится кланки - это пердеж, запах говна, стрельба из подмышек и прочие очень смешные идеи.
0.7 hours played
Written 5 months ago

"Clunky Hero" might be referring to how this game is a clunky experience. The game's visuals seem good from the trailer, but The enemy design looks terrible. They have no personality and either just stand there or bombard you unfairly. The humor is completely unfunny and crude. Just because you reference current day memes and events doesn't mean it's suddenly comedy gold; it just comes across as poor writing here. The level design is that of a cheap mobile game trying to position itself as a modern masterpiece. It is a blocky mess of tile arrangements in the first few areas alone. Can't bother to go past the forest because of how terrible this game starts off. Don't bother with this one if you want a good metroidvania experience.
7.6 hours played
Written 4 months ago

Great and funny game I liked it, Thanks to the developers