13.1 hours played
Written 4 months ago
Невыносимая посредственность.
Идиотский юмор для пятиклассников может кому-нибудь и понравится, но вот всё остальное сделано просто ужасно.
Унылые корридорные локации с врагами расставленными так, чтобы ты наткнулся на них на пути и потерял хп, мины иногда сливаются с задниками и ты тычешься в них еблом.
В игре необходимо выбивать монетки, которые падают только после задержки в несколько секунд после смерти моба, что очень раздражает. На них можно покупать пассивки, и разные консьюмаблы, большая часть из которых - бесполезные. Самое смешное, что лечилки у торговцев заканчиваются, то есть, в какой-то момент уже будет неважно сколько монет ты нагриндил - лечится то нечем. В дискуссиях разработчик предложил бить мобов в деревне (тот факт, что мобы находятся в единственной, вроде бы безопасной, зоне, среди игнорирующих их селян, уже странное решение) С них падает пиво на 20 хп, на момент, когда у вендоров закончились айтемы у меня было 200 хп, падает редко, то есть разраб предлагает часами гриндить мобов ради самых пососных итемов.
Осутствие паузы в инвентаре - ещё одна великолепная идея, с путанным инвентарём без автосорта очень забавно пытаться отхилиться на боссах. Хотя и не особо сложно, боссы слабые, паттерны у них иногда вообще чуть ли не одинаковые. Странный момент, что герой зависает в воздухе если открыть инвентарь в прыжке.
Оружие по сути одинаковое, одно и то же комбо на три удара. Бить врагов не особо приятно ещё и каждый раз ждёшь пока упадут монетки, что нарушает ритм игры. Посвюду раскиданы тайные команты, но особо в них ничего интересного нет, монетки, хилки или мана. Типа, да они нужны (потому что было принято решение создать проблемы с дефицитом у торговцев) но это же просто скучно, открываешь очередную невидимую стенку - а там три монеты и хилка.
Да и к дизайны вопросы есть, у нас два леса с лесными придурками, потом внезапно роботы, ни о какой последовательности речи и нет, просто напихали всё, что в голову пришло.
Павер апы унылые, чисто база - двойной прыжок, проджектайл, суперпрыжок и т.д.
В общем и целом игра не прям плохая, она просто максимально посредственная, как будто хотели сделать метроидванию но очень на похуй и минимально стараясь, в итоге всё чем может похвастатся или выделится кланки - это пердеж, запах говна, стрельба из подмышек и прочие очень смешные идеи.