14.0 hours played
Written 2 years ago
[h1]A very pleasant surprise[/h1]
I really love this game, from its presentation with wonderful visual and musical aspects, to its roguelike deck-builder mechanics with depth and variety of events that make it so entertaining and addictive. Its story may be somewhat obtuse (with some... interesting revelations) and with a (kind of) resource management that, due to the randomness, can be undemanding or convoluted. And in general I am not surprised that there are people who say that it is easy, not because it is simple, but because the base cards are usually enough to practically finish the game (although the additional ones make it more fun).
Now, there are a couple of things that I don’t like: The game has three types of combat forms (weapons, seals and magic) which work great exclusively for each one. Each child is assigned either one or a combination of two, and that’s when there is a conflict, each type is designed to be used together in combos, but if cards from another type are used, they are sometimes cancelled or lose effectiveness. And, because of how the game is, you are sometimes almost forced to choose two characters with different styles, making the game slower and more complicated than necessary. The other thing is that some events can repeat several times, and some are more annoying than anything else.
It really is a charming experience from the beginning, full of charisma and affection in many areas, quite satisfied with everything, highly recommended.
Spa:
[h1]Una muy agradable sorpresa[/h1]
Realmente me encanta este juego, desde su presentación con el apartado visual y musical maravillosos, hasta sus mecánicas roguelikes de cartas con profundidad y variedad de eventos que lo hace tan entretenido y adictivo.
Su historia puede que sea un tanto obtusa (con ciertas revelaciones... interesantes) y con un pseudo-manejo de recursos que, debido a la aleatoriedad de las partidas, puede resultar engorroso, o sin complicaciones. Y en general no me sorprende que haya gente que diga que es fácil, no porque sea un paseo, sino más bien porque las cartas bases suelen ser suficientes para pasarse el juego prácticamente (aunque las adicionales lo hacen más divertido).
Si hay un par de cosas que no me terminan de agradar: EL juego tiene tres tipos formas de combate de cartas (armas, sellos y magia) las cuales funcionan estupendo de forma exclusiva de cada una. A cada niño se le asigna ya sea una o combinación de dos, y ahi es cuando hay un conflicto, cada tipo está pensada para ser usadas entre sí en forma de combos, pero si se usan cartas de otro tipo, a veces se cancelan o pierden efectividad. Y, por como es el juego, a veces estas casi obligado a elegir dos personajes de estilos distintos, haciendo la partida más lenta y complicada de lo necesario.
La otra es que los eventos pueden repetirse varias veces, y hay algunos que son más molestos que cualquier otra cosa.
Realmente es una experiencia encantadora desde el principio, lleno de carisma y cariño en muchos ámbitos, bastante satisfecho con todo, muy recomendado.