19.6 hours played
Written 20 days ago
Обзор будет на двух языках, сперва на инглише, потом уже на старом добром великом и могучем. Итог и последний пункт на русском дополню в комментарии, Стим не дает все вписать.
Well, Evil West is done. It took me 18 hours to complete, and that includes my attempts to vacuum all the locations. For its price, I'll give the game no more than 3/10, and then I'll add a point for the music, the nice design and the effort of the authors.
So, in order. What do we have. The main character is another veiled "Chosen One", a fucking Marty Sue. He's all gloomy, brutal and cool, rattling guns and all like "back off, only the balls are cooler than me." He always succeeds, he knows no mistakes and knows everything better than anyone. The antagonists here are as stupid as can be. No, that's not it, they're just mentally retarded degenerates. Felicity, the main asshole of the plot, instead of a crazy psychopath, turns out to be a juvenile idiot, incapable of either making a plan or properly beating up the heroes, which is why she gets it in no time.
I'll go over the game itself.
Pros:
1. Nice visual style. Personally, it reminded me of The Adventures of Van Helsing with all its steampunk and other nonsense, but here they try to present it with a serious face and even more pretentiously. On the one hand, this is a definite plus, on the other - a serious minus, depending on how you look at it. Personally, I expected literally nothing from the game, so I perceived the style as "well, it'll do, okay."
2. Plot. Maximum cliché, we have an uber-powerful main character who goes to beat up all sorts of big bad guys. Not a plus, but not a minus either, the overall plot layout was quite harmonious and, although all the twists were extremely obvious, it didn't hurt the eyes too much.
3. Music. It's kind of there, kind of not. It doesn't irritate, and that's good. Don't expect Mick Gordon-style rants from this game with his masterpiece soundtrack Eternal.
4. Optimization. For the Core i5 and 1060 on a laptop, I didn't encounter any freezes or drops on medium-high settings.
Now it's time to rip this game apart.
1. Controls. Extremely unresponsive, wooden and clumsy, as if I were playing a game from the 10s, made on the fly by drunk students.
2. Level design. Linear, with non-obvious forks to secrets. No, seriously, at times you run around the location, look at a corner, think, there's a stash there. You run there, but it turns out that it's a fucking storyline, and the widest passage was just the way to the stash.
3. Combat mechanics. The controls in relation to the combat seem to give you a lot of cool options for destroying the cabins of bloodsuckers, but in fact you will only use one on a permanent basis - the glove. As a result, the entire combat rolls into an endless attraction of the enemy-to-enemy, a small combination, a shot from a sawed-off shotgun at point-blank range, dodging and again. Again. Again. Again. No, seriously, I really used all the inventory for ease of passage ONLY on Felicity.
4. Hitboxes. This is something else altogether. The enemy gets you a meter away from his punch animation, but your fucking glove can't pull you in because... because. It just won't want to, and you can't do anything about it.
5. Bugs. Getting stuck in some corner because someone didn't think to look at the shape of the level surface? Try it, it's delicious. Or maybe you want to try a bug where your character won't put away his gun and you simply can't attack or change weapons? Wrap up two. And so on, and so on, and so on.
6. Clichés. Clichés, cliches, cliches and more cliches permeate the entire plot of the game and its entire style. And there's not even a hint of the Wild West here, don't get your hopes up. God, even the much cheaper Bloody West had much more atmosphere and style than this game.
Let's sum it up. Is the game worth its money? 100000000000000%, no, no way. If you're going to buy it, then at best with a price tag of $10, nothing more. Personally, for me, the game is neither good nor bad, I snatched it up just at a discount, paying about $5. But with its full price tag, no, no thanks, for that kind of money there are much better products. It's a shame Steam doesn't have a "don't care" rating, that's exactly what this game is about.
Play normal games, and other idiots like me will play crap and write a review in two languages. Have a good nerd, Tovarichi)
Что ж, Эвил Вест пройден. Прохождение заняло 18 часов, и то, с учетом моих попыток пылесосить все локации. Игре, за ее ценник, я поставлю не более 3/10, и то, накину бал за музыку, симпатичный дизайн и само старание авторов.
Итак, по порядку. Что мы имеем. На главном герое у нас очередной завуалированный "Избранный", долбанный Марти Сью. Он весь из себя такой мрачный, брутальный и крутой, бряцает пушками и весь из себя такой "отвалите, круче меня только яйца". У него всегда все получается, он не знает ошибок и все знает лучше всех. Антагонисты здесь максимально тупые. Нет, не так, это просто умственно отсталые дегенераты. Фелисити, главная засранка сюжета, вместо поехавшей психопатки на поверку оказывается малолетней идиоткой, не способной ни построить план, ни нормально навешать пиздюлей героям, от чего и огребает на раз-два.
Пройдусь непосредственно по игре. Плюсы:
1. Приятный визуальный стиль. Лично мне напомнило Приключения Ван Хельсинга со всем этим его стимпанком и прочей ерундистикой, но здесь это пытаются преподнести на серьезных щах и при этом еще более вычурно. С одной стороны, это является определенным плюсом, с другой - серьезным минусом, как посмотреть. Лично я не ожидал от игры буквально ничего, так что стиль мною воспринимался как бы "ну типа сойдет, ладно".
2. Сюжет. Максимально клишированный, у нас есть убер мощный главный герой, который идет давать пизды всяким большим злюкам. Не плюс, но и не минус, общая компоновка сюжета была достаточно гармоничной и, хоть все твисты были максимально очевидны, не шибко резало глаза.
3. Музыка. Она вроде как есть, вроде как нет. Не бесит, и хорошо. Не ожидайте от этой игры запилов в духе Мика Гордона с его шедевральным саундтреком Этернал.
4. Оптимизация. Для Ядра ай5 и 1060 на ноуте, я не столкнулся ни с фризами, ни с просадками на средне-высоких настройках.
А теперь время взъебать эту игру и в хвост и в гриву.
1. Управление. Максимально неотзывчивое, деревянное и топорное, будто играю в игру 10х годов, сделанную на коленке бухими студентами.
2. Дизайн уровней. Линейный, с неочевидными развилками к секреткам. Нет, серьезно, моментами бежишь по локации, смотришь закуток, думаешь, там нычка. Бежишь туда, но оказывается, что это, мать его, сюжетная дорога, а самый широкий проход был как раз путем до тайника.
3. Механики боя. Управление относительно боевки вроде бы как бы дает тебе очень много прикольных опций для разваливания кабин кровосисям, но на деле ты будешь использовать на постоянной основе только одну - перчатку. В итоге вся боевка скатывается в бесконечное притяжение противника-к противнику, небольшой комбинации, выстрела с обреза в упор, уклонения и по новой. Снова. Снова. Снова. Снова. Снова. Снова. Снова. Ииии... Снова! Нет, серьезно, действительно всем инвентарем для простолты прохождения я пользовался ТОЛЬКО на Фелисити.
4. Хитбоксы. Это вообще что-то с чем-то. Противник тебя достает через метр от своей анимации удара, но вот у тебя сраная перчатка не может тебя притянуть тупо потому, что... потому. Просто не захочет, и хоть ты тресни.
5. Баги. Застрять в каком-то уголке, потому что кто-то не догадался глянуть форму поверхности уровня? Попробуй, вкусно. А может, ты хочешь попробовать на вкус баг, когда твой персонаж не будет убирать пушку и ты просто не сможешь ни атаковать, ни сменить оружие? Заверните два. И так далее, и так далее и так далее.